
Reseña · Simulación · iOS
Extreme Motor Mania
Revisado: 01 may 2026
iOS
Greatjob Game · 2020
Calificación Ludograph
D
Precaución
40 /100
Extreme Motor Mania es una simulación basada en la física que desafía a los jugadores con la resolución de problemas y la conciencia espacial, pero utiliza intensamente la monetización.
Desarrollo (BDS)
28
Riesgo (RIS)
30
Límite diario
90min
Clasificación por edad
10+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.38 | |
| B2 | Socioemocional | 0.00 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
Extreme Motor Mania ofrece una jugabilidad basada en la física atractiva, desafiando a los jugadores con diversas pistas y obstáculos que requieren habilidad y concentración. Fomenta la resolución de problemas a medida que los jugadores descubren la mejor manera de navegar cada circuito y recompensa la persistencia con el progreso a través de 200 niveles únicos.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.33 | |
| R2 | Monetización | 0.50 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
El juego utiliza intensamente estrategias de monetización, incluyendo un modelo de suscripción que ofrece ventajas significativas en el juego y eliminación de anuncios. Esto crea una dinámica de 'pagar para ganar' y presión para gastar, lo que podría ser particularmente influyente en jugadores más jóvenes. La presencia de 'recompensas diarias' y 'pruebas gratuitas' con renovaciones automáticas también apunta a técnicas de ingeniería de bucles de compulsión diseñadas para fomentar el compromiso continuo y el gasto.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 8-20 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Aún no evaluado·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.