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F1 2020

Reseña · Deportes · Xbox One · PC · PlayStation 4

F1 2020

Revisado: 01 may 2026

Xbox One · PC · PlayStation 4

Codemasters · 2020

Calificación Ludograph

A

Recomendado

72 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 67 · R 23
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

67

Riesgo (RIS)

23

Límite diario

120min

Clasificación por edad

6+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.86
B2Socioemocional
0.30
B3Motricidad
0.75

F1 2020 ofrece una experiencia de carreras altamente inmersiva y estratégica, fomentando habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a través de una gestión de carrera y configuración de coche realistas. El modo MyTeam fomenta la planificación y el desarrollo a largo plazo. Las habilidades motoras como la coordinación ojo-mano, el control motor fino y el tiempo de reacción se ven muy comprometidas. El juego también ofrece opciones para el juego casual y la pantalla dividida, promoviendo la accesibilidad y las experiencias compartidas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.33
R3Riesgo social
0.28

Aunque F1 2020 es principalmente un juego de carreras basado en habilidades, incluye microtransacciones para artículos cosméticos, lo que podría llevar a incitaciones de gasto. El juego competitivo en línea puede exponer a los jugadores a la comparación social y a una toxicidad potencial. El juego también utiliza tácticas de participación suaves como ofertas de acceso anticipado y descuentos por lealtad para propietarios anteriores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~8 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿F1 2020 es seguro para niños?

Ludograph otorga a F1 2020 una calificación de 72/100. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a F1 2020?

Nuestra recomendación de sesión para F1 2020 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de F1 2020?

Aunque F1 2020 es principalmente un juego de carreras basado en habilidades, incluye microtransacciones para artículos cosméticos, lo que podría llevar a incitaciones de gasto. El juego competitivo en línea puede exponer a los jugadores a la comparación social y a una toxicidad potencial. El juego también utiliza tácticas de participación suaves como ofertas de acceso anticipado y descuentos por l