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Fall Back

Reseña · Plataformas · PC

Fall Back

Revisado: 22 abr 2026

PC

Moon Tales · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 33 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

33

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.45

Fall Back es un juego de plataformas que desafía a los jugadores con su mecánica única de movimiento hacia atrás. Fomenta la conciencia espacial, la resolución de problemas y el pensamiento estratégico a medida que los jugadores navegan por el entorno y aprenden de sus errores. El juego requiere concentración y atención, y alcanzar el objetivo con éxito puede proporcionar una sensación de logro.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal en Fall Back es el potencial de frustración debido a la mecánica de 'un error menor puede hacerte volver al inicio', lo que podría llevar a fallas repetidas y a una sensación de pérdida de progreso. Aunque no es inherentemente manipuladora, esta mecánica aprovecha una forma leve de aversión a la pérdida y el compromiso creciente para mantener a los jugadores enganchados.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Fall Back es seguro para niños?

Ludograph otorga a Fall Back una calificación de 49/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Fall Back?

Nuestra recomendación de sesión para Fall Back es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Fall Back?

El riesgo principal en Fall Back es el potencial de frustración debido a la mecánica de 'un error menor puede hacerte volver al inicio', lo que podría llevar a fallas repetidas y a una sensación de pérdida de progreso. Aunque no es inherentemente manipuladora, esta mecánica aprovecha una forma leve de aversión a la pérdida y el compromiso creciente para mantener a los jugadores enganchados.