Comparar este juego
F.E.A.R. 3

Reseña · Acción · PC · PlayStation 3 · Xbox 360

F.E.A.R. 3

Revisado: 03 may 2026

PC · PlayStation 3 · Xbox 360

Warner Bros. Interactive · 2011

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 40 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

40

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.65

F.E.A.R. 3 ofrece una intensa experiencia de juego de disparos en primera persona que puede mejorar la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción a través de sus mecánicas de juego principales, particularmente el modo de cámara lenta 'adrenaline'. Los jugadores se involucrarán en la resolución de problemas y el pensamiento estratégico para superar encuentros con enemigos y navegar por entornos desafiantes. La narrativa y el diseño visual crean un fuerte sentido de pensamiento crítico a medida que los jugadores analizan los elementos psicológicos y la historia.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

F.E.A.R. 3 contiene violencia intensa con objetivos indefensos y elementos de contenido sexual mezclados con violencia, lo cual puede ser perturbador. El juego presenta lenguaje fuerte y temas de miedo/horror omnipresentes, lo que lo hace inadecuado para audiencias más jóvenes. Si bien no existen riesgos directos de monetización, la fuerte ingeniería de bucles de compulsión a través de mecánicas de casi-fallo y recompensas variables en el combate podría ser adictiva para algunos jugadores. La narrativa oscura e inquietante, combinada con el horror psicológico, también puede contribuir a la angustia emocional en individuos sensibles.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿F.E.A.R. 3 es seguro para niños?

Ludograph otorga a F.E.A.R. 3 una calificación de 56/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado F.E.A.R. 3?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para F.E.A.R. 3, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a F.E.A.R. 3?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para F.E.A.R. 3: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de F.E.A.R. 3?

F.E.A.R. 3 contiene violencia intensa con objetivos indefensos y elementos de contenido sexual mezclados con violencia, lo cual puede ser perturbador. El juego presenta lenguaje fuerte y temas de miedo/horror omnipresentes, lo que lo hace inadecuado para audiencias más jóvenes. Si bien no existen riesgos directos de monetización, la fuerte ingeniería de bucles de compulsión a través de mecánicas d