
Review · Simulación · PC
Feelin
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 03 may 2026
PC
Feelin Games · 2018
LumiScore
50/100
Good
Feelin es un juego tipo "sandbox" creativo que fomenta la conciencia espacial, la creatividad y la resolución de problemas a través de la construcción artística de mundos.
Desarrollo (BDS)
34
Riesgo (RIS)
3
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
Feelin es un juego tipo "sandbox" creativo que fomenta la imaginación, el razonamiento espacial y las habilidades de resolución de problemas a través de la construcción artística de mundos. Anima a los jugadores a expresar su creatividad y a compartir sus diseños únicos con una comunidad.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Feelin parece tener riesgos mínimos, sin monetización dentro del juego, interacción social con extraños o mecánicas de diseño manipuladoras. El principal 'riesgo' podría ser el potencial de comparación social si los jugadores se involucran mucho con plataformas de intercambio externas, aunque esta no es una mecánica dentro del juego.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.