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FIFA 2003
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 22 may 2026
GameCube · PlayStation 2 · PlayStation 3 · PC
Electronic Arts Canada · 2002
LumiScore
66/100
Good
Desarrollo (BDS)
50
Riesgo (RIS)
1
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
FIFA 2003 ofrece beneficios moderados en el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la coordinación ojo-mano a través de su simulación de fútbol. Los jugadores deben planificar jugadas, reaccionar rápidamente a situaciones dinámicas y utilizar habilidades motoras finas para un control preciso. También puede fomentar la regulación emocional y el razonamiento ético a través del juego competitivo.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
El riesgo principal en FIFA 2003 es el potencial de toxicidad competitiva, dado su enfoque en la competencia directa. Sin embargo, sin multijugador en línea o microtransacciones, otros riesgos son mínimos.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.