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FIFA 2004
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 22 may 2026
GameCube · Xbox · PlayStation · Game Boy Advance · PlayStation 2 · PC · PlayStation 4
Electronic Arts Canada · 2003
LumiScore
74/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
61
Riesgo (RIS)
4
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.37 | |
| B3 | Motor | 0.70 | |
FIFA 2004 ofrece una experiencia rica para desarrollar el pensamiento estratégico, la conciencia espacial y las habilidades motoras finas a través de su simulación de fútbol realista. El modo carrera fomenta la planificación a largo plazo y la resolución adaptativa de problemas mientras los jugadores gestionan un equipo a través de varias ligas.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Los riesgos son mínimos en FIFA 2004, limitados principalmente a la frustración potencial del juego competitivo. Al ser un título más antiguo y sin conexión, carece de los mecanismos de monetización y manipulación social comunes en los juegos modernos.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.