
Reseña · Acción · PC · Android · iOS
Fighters Club
Revisado: 01 may 2026
PC · Android · iOS
WildLabs · 2011
Calificación Ludograph
D
Precaución
44 /100
Fighters Club es un juego de acción competitivo que puede mejorar la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción, pero su entorno competitivo y las apuestas pueden fomentar la toxicidad.
Desarrollo (BDS)
39
Riesgo (RIS)
49
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.50 | |
| B2 | Socioemocional | 0.03 | |
| B3 | Motricidad | 0.65 | |
Fighters Club ofrece una jugabilidad competitiva intensa que puede mejorar la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y el pensamiento estratégico. Los jugadores pueden desarrollar y personalizar a sus luchadores, fomentando un sentido de progresión y logro personal al dominar estilos de artes marciales.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.57 | |
| R2 | Monetización | 0.38 | |
| R3 | Riesgo social | 0.50 | |
El entorno competitivo 'sin reglas' y 'brutal' del juego, combinado con las mecánicas de apuestas, puede fomentar una alta toxicidad competitiva y vincular la autoestima de un jugador a la victoria, lo que podría conducir a angustia emocional. El modelo de suscripción, que ofrece '50% más de progreso en el juego', crea una dinámica de pagar para ganar y presión para un compromiso continuo, con penalizaciones por las pausas. El diseño del juego incorpora varias tácticas de ingeniería de bucles de compulsión, incluyendo recompensas variables y aversión a la pérdida, lo que puede contribuir a patrones de juego adictivos.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: ~14 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Aún no evaluado·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.