Reseña · Rol · Nintendo 3DS
Fire Emblem Fates: Conquest
Revisado: 01 may 2026
Nintendo 3DS
Intelligent Systems · 2016
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
53
Riesgo (RIS)
16
Límite diario
90min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.64 | |
| B2 | Socioemocional | 0.60 | |
| B3 | Motricidad | 0.15 | |
Fire Emblem Fates: Conquest es un RPG estratégico por turnos que desafía a los jugadores a tomar decisiones tácticas complejas y a gestionar relaciones con un diverso elenco de personajes. Fomenta el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la estrategia adaptativa, ya que los jugadores deben considerar las fortalezas y debilidades de las unidades, el posicionamiento en el campo de batalla y las bonificaciones de apoyo. La narrativa del juego explora temas como la familia, la lealtad y las decisiones difíciles, promoviendo el compromiso emocional y el razonamiento ético. Construir relaciones con los aliados es una mecánica central, fomentando la comprensión de la dinámica social y la comunicación.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.20 | |
| R2 | Monetización | 0.04 | |
| R3 | Riesgo social | 0.22 | |
Aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador, el juego tiene algunos riesgos sociales leves a través de las funciones de StreetPass y el potencial de comparación social en cuanto a logros dentro del juego. La presión de monetización es baja, principalmente gira en torno a la compra de rutas de historia alternativas. El contenido incluye violencia fantástica moderada y algunos temas sugerentes, pero estos generalmente no son gráficos ni explícitos. La ingeniería de bucles de compulsión está presente a través de recompensas variables y un compromiso creciente con la historia y la progresión de los personajes.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.33 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-13 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.