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FIRST HERO

Reseña · Estrategia · Android · iOS

FIRST HERO

Revisado: 15 may 2026

Android · iOS

Webzen · 2019

Calificación Ludograph

E

Evitar

30 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 75
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

75

Límite diario

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.10

FIRST HERO ofrece una jugabilidad estratégica centrada en la gestión de recursos, el combate táctico y la construcción de alianzas. Fomenta el pensamiento crítico y la planificación mediante la utilización de habilidades de héroe y el despliegue de unidades. Los jugadores pueden participar en la comunicación global, promoviendo el trabajo en equipo y el intercambio cultural.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.93
R2Monetización
0.50
R3Riesgo social
0.72

El juego depende en gran medida de técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables, mecánicas de rachas y eventos de miedo a perderse algo (FOMO), para fomentar el compromiso continuo y el gasto. Las prácticas de monetización incluyen elementos de pago para ganar, ofuscación de moneda y presiones de gasto social. El entorno competitivo y los aspectos de comparación social podrían llevar a interacciones tóxicas y afectar la autoestima. Existen riesgos de privacidad debido a la comunicación global y la recopilación de datos. El juego carece de puntos de parada naturales y penaliza las pausas, lo que podría conducir a un juego excesivo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿FIRST HERO es seguro para niños?

Ludograph otorga a FIRST HERO una calificación de 30/100, recomendado a partir de los 7 años. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Para qué edad es apropiado FIRST HERO?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para FIRST HERO, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a FIRST HERO?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para FIRST HERO: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de FIRST HERO?

El juego depende en gran medida de técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables, mecánicas de rachas y eventos de miedo a perderse algo (FOMO), para fomentar el compromiso continuo y el gasto. Las prácticas de monetización incluyen elementos de pago para ganar, ofuscación de moneda y presiones de gasto social. El entorno competitivo y los aspectos de comparación socia