LumiKin
Fishing Sim World

Review · Simulación · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Fishing Sim World

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 22 may 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC

Dovetail Games · 2018

LumiScore

52/100

Good

Desarrollo (BDS)

37

Riesgo (RIS)

13

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.48
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.45

Fishing Sim World ofrece una experiencia relajante pero desafiante, promoviendo el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la coordinación mano-ojo a través de mecánicas de pesca realistas. Los jugadores pueden disfrutar de una sensación de logro al atrapar varias especies de peces y competir en torneos.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.20
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.17

Aunque generalmente de bajo riesgo, los elementos competitivos como las tablas de clasificación globales y los torneos podrían potencialmente conducir a la comparación social y la toxicidad competitiva. El juego también utiliza algunas mecánicas de recompensa variable suaves, comunes en los juegos de simulación, que pueden fomentar el juego continuo.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Fishing Sim World es seguro para niños?

LumiKin otorga a Fishing Sim World un LumiScore de 52/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Fishing Sim World?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Fishing Sim World es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Fishing Sim World?

Aunque generalmente de bajo riesgo, los elementos competitivos como las tablas de clasificación globales y los torneos podrían potencialmente conducir a la comparación social y la toxicidad competitiva. El juego también utiliza algunas mecánicas de recompensa variable suaves, comunes en los juegos de simulación, que pueden fomentar el juego continuo.