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Five Nights at Freddy's 2

Reseña · Estrategia · Nintendo Switch · Xbox One · iOS

Five Nights at Freddy's 2

Revisado: 02 may 2026

Nintendo Switch · Xbox One · iOS · PC · PlayStation 4 · Android

Scott Cawthon · 2014

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 36 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

36

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.40

Five Nights at Freddy's 2 principalmente involucra habilidades cognitivas como el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico, la memoria, la atención y el tiempo de reacción. Los jugadores deben evaluar rápidamente las amenazas, planificar sus acciones y adaptarse a los impredecibles "jump scares" (sustos repentinos) para sobrevivir. Esto puede mejorar la capacidad de un niño para pensar bajo presión y reaccionar rápidamente.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales en Five Nights at Freddy's 2 están relacionados con su contenido de terror, que se basa en gran medida en los "jump scares" y una atmósfera tensa. Esto puede ser muy aterrador para los niños más pequeños y potencialmente provocar ansiedad o pesadillas. El juego también penaliza las pausas, fomentando el juego continuo para la progresión.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Five Nights at Freddy's 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Five Nights at Freddy's 2 una calificación de 52/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Five Nights at Freddy's 2?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Five Nights at Freddy's 2, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Five Nights at Freddy's 2?

Nuestra recomendación de sesión para Five Nights at Freddy's 2 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Five Nights at Freddy's 2?

Los riesgos principales en Five Nights at Freddy's 2 están relacionados con su contenido de terror, que se basa en gran medida en los "jump scares" y una atmósfera tensa. Esto puede ser muy aterrador para los niños más pequeños y potencialmente provocar ansiedad o pesadillas. El juego también penaliza las pausas, fomentando el juego continuo para la progresión.