Comparar este juego
Flashback: The Quest for Identity

Reseña · Acción · Genesis · Commodore / Amiga · SEGA CD

Flashback: The Quest for Identity

Revisado: 16 may 2026

Genesis · Commodore / Amiga · SEGA CD · Jaguar · 3DO · SNES · Classic Macintosh · PlayStation 4 · Nintendo Switch · iOS · Xbox One · PC

Delphine Software International · 1992

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 31 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

31

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.46
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.35

Flashback ofrece una experiencia desafiante y atractiva para jugadores que disfrutan de los juegos de acción y aventura con un fuerte énfasis en la resolución de acertijos y el pensamiento estratégico. El intrincado diseño de niveles del juego y su exigente jugabilidad promueven el pensamiento crítico y la conciencia espacial.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales en Flashback provienen de su nivel de violencia moderado y una dificultad potencialmente frustrante, lo que podría generar algunas reacciones leves de miedo u horror en jugadores más jóvenes. El juego también carece de representación diversa y elementos cooperativos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Flashback: The Quest for Identity es seguro para niños?

Ludograph otorga a Flashback: The Quest for Identity una calificación de 47/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Flashback: The Quest for Identity?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Flashback: The Quest for Identity, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Flashback: The Quest for Identity?

Nuestra recomendación de sesión para Flashback: The Quest for Identity es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Flashback: The Quest for Identity?

Los riesgos principales en Flashback provienen de su nivel de violencia moderado y una dificultad potencialmente frustrante, lo que podría generar algunas reacciones leves de miedo u horror en jugadores más jóvenes. El juego también carece de representación diversa y elementos cooperativos.