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Flip The Weapon -Simulator Gun

Reseña · Simulación · iOS

Flip The Weapon -Simulator Gun

Revisado: 12 may 2026

iOS

hassan adlaimi · 2018

Calificación Ludograph

E

Evitar

27 /100

Flip The Weapon -Simulator Gun es un simulador basado en la física que desarrolla la conciencia espacial y las habilidades motoras finas, pero su diseño puede fomentar un juego prolongado.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 16 · R 8
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

16

Riesgo (RIS)

8

Límite diario

120min

Clasificación por edad

9+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.14
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Flip The Weapon - Simulator Gun ofrece un desafío sencillo basado en la física que puede involucrar ligeramente la conciencia espacial y las habilidades motoras finas. El ciclo principal de lanzar armas y recolectar monedas puede proporcionar breves momentos de entretenimiento casual. El juego es fácil de aprender y jugar, lo que lo hace accesible para ráfagas de juego rápidas y cortas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego emplea mecánicas de juego infinito y recompensas variables para fomentar el compromiso continuo, lo que puede llevar a sesiones de juego prolongadas. Aunque no hay presiones directas de monetización, el diseño puede ser sutilmente manipulador para mantener a los jugadores enganchados. El uso de 'armas digitales' y 'sonidos de disparos' en un contexto casual, incluso si son caricaturescos, contribuye a un bajo nivel de normalización de la violencia.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Flip The Weapon -Simulator Gun es seguro para niños?

Ludograph otorga a Flip The Weapon -Simulator Gun una calificación de 27/100, recomendado a partir de los 9 años. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Para qué edad es apropiado Flip The Weapon -Simulator Gun?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 9 años para Flip The Weapon -Simulator Gun, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Flip The Weapon -Simulator Gun?

Nuestra recomendación de sesión para Flip The Weapon -Simulator Gun es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Flip The Weapon -Simulator Gun?

El juego emplea mecánicas de juego infinito y recompensas variables para fomentar el compromiso continuo, lo que puede llevar a sesiones de juego prolongadas. Aunque no hay presiones directas de monetización, el diseño puede ser sutilmente manipulador para mantener a los jugadores enganchados. El uso de 'armas digitales' y 'sonidos de disparos' en un contexto casual, incluso si son caricaturescos,