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Flipside (HomeTeam GameDev)

Reseña · Plataformas · Web

Flipside (HomeTeam GameDev)

Revisado: 01 may 2026

Web

HomeTeam GameDev · 2020

Calificación Ludograph

B

Bueno

63 /100

Flipside (HomeTeam GameDev) es un juego de plataformas desafiante que promueve la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.66
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Flipside es un juego de plataformas desafiante que promueve habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el tiempo de reacción a través de su intrincado diseño de niveles, enemigos variados y mecánicas de 'flipspace'. El diseño del juego anima a los jugadores a aprender y adaptarse a nuevos desafíos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego parece tener riesgos mínimos, sin monetización, riesgos sociales o manipulación significativa de dopamina. Los riesgos de contenido son bajos, principalmente violencia de dibujos animados contra enemigos y un miedo atmosférico leve.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Flipside (HomeTeam GameDev) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Flipside (HomeTeam GameDev) una calificación de 63/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Flipside (HomeTeam GameDev)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Flipside (HomeTeam GameDev), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Flipside (HomeTeam GameDev)?

Nuestra recomendación de sesión para Flipside (HomeTeam GameDev) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Flipside (HomeTeam GameDev)?

El juego parece tener riesgos mínimos, sin monetización, riesgos sociales o manipulación significativa de dopamina. Los riesgos de contenido son bajos, principalmente violencia de dibujos animados contra enemigos y un miedo atmosférico leve.