Comparar este juego
Flood of Light

Reseña · Aventura · macOS · Nintendo Switch · PC

Flood of Light

Revisado: 17 may 2026

macOS · Nintendo Switch · PC · iOS

indienova · 2016

Calificación Ludograph

D

Precaución

44 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 28 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

28

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.10

Flood of Light es un juego de aventura y rompecabezas único que desafía a los jugadores con mecánicas evolutivas y enigmas intrincados, fomentando sólidas habilidades de resolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, pensamiento crítico y transferencia de aprendizaje. Sus gráficos 2D dibujados a mano y su banda sonora inmersiva crean una atmósfera cautivadora para que los jugadores descubran la historia de la misteriosa chica y salven la ciudad.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Flood of Light presenta riesgos mínimos. Como juego de un solo jugador, de compra única, sin microtransacciones, cajas de botín o funciones sociales, evita las trampas comunes de ingeniería de bucles de compulsión, presión de monetización y riesgos sociales. Los riesgos de contenido también son muy bajos, con una clasificación ESRB E10+ y sin violencia explícita, contenido sexual, lenguaje o referencias a sustancias.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Flood of Light es seguro para niños?

Ludograph otorga a Flood of Light una calificación de 44/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Flood of Light?

Nuestra recomendación de sesión para Flood of Light es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Flood of Light?

Flood of Light presenta riesgos mínimos. Como juego de un solo jugador, de compra única, sin microtransacciones, cajas de botín o funciones sociales, evita las trampas comunes de ingeniería de bucles de compulsión, presión de monetización y riesgos sociales. Los riesgos de contenido también son muy bajos, con una clasificación ESRB E10+ y sin violencia explícita, contenido sexual, lenguaje o refer