LumiKin
Flood of Light

Review · Aventura · macOS · Nintendo Switch · PC

Flood of Light

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 17 may 2026

macOS · Nintendo Switch · PC · iOS

indienova · 2016

LumiScore

44/100

Caution

Desarrollo (BDS)

28

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.10

Flood of Light es un juego de aventura y rompecabezas único que desafía a los jugadores con mecánicas evolutivas y enigmas intrincados, fomentando sólidas habilidades de resolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, pensamiento crítico y transferencia de aprendizaje. Sus gráficos 2D dibujados a mano y su banda sonora inmersiva crean una atmósfera cautivadora para que los jugadores descubran la historia de la misteriosa chica y salven la ciudad.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Flood of Light presenta riesgos mínimos. Como juego de un solo jugador, de compra única, sin microtransacciones, cajas de botín o funciones sociales, evita las trampas comunes de manipulación de dopamina, presión de monetización y riesgos sociales. Los riesgos de contenido también son muy bajos, con una clasificación ESRB E10+ y sin violencia explícita, contenido sexual, lenguaje o referencias a sustancias.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Flood of Light es seguro para niños?

LumiKin otorga a Flood of Light un LumiScore de 44/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Flood of Light?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Flood of Light es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Flood of Light?

Flood of Light presenta riesgos mínimos. Como juego de un solo jugador, de compra única, sin microtransacciones, cajas de botín o funciones sociales, evita las trampas comunes de manipulación de dopamina, presión de monetización y riesgos sociales. Los riesgos de contenido también son muy bajos, con una clasificación ESRB E10+ y sin violencia explícita, contenido sexual, lenguaje o referencias a s