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Floors of Discomfort

Reseña · Acción · PC · Linux

Floors of Discomfort

Revisado: 19 may 2026

PC · Linux

Three Prong Productions · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 39 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

39

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Floors of Discomfort es un desafiante juego de plataformas rogue-lite que puede desarrollar significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de su generación procedural y los diversos estilos de juego de los personajes. La mecánica de muerte permanente fomenta la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo, ya que los jugadores deben aprender constantemente de los fracasos y adaptar sus estrategias. Las habilidades motoras como la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción también se involucran en gran medida debido a la acción rápida y el plataformeo preciso.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales en Floors of Discomfort están relacionados con su contenido, específicamente violencia de combate moderada mientras los jugadores derrotan enemigos y un jefe final. También hay un elemento mínimo de miedo u horror debido al título y la ambientación del juego. El juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a la ingeniería de bucles de compulsión o monetización, ya que carece de mecánicas de engagement manipuladoras y microtransacciones.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Floors of Discomfort es seguro para niños?

Ludograph otorga a Floors of Discomfort una calificación de 56/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Floors of Discomfort?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Floors of Discomfort, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Floors of Discomfort?

Nuestra recomendación de sesión para Floors of Discomfort es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Floors of Discomfort?

Los riesgos principales en Floors of Discomfort están relacionados con su contenido, específicamente violencia de combate moderada mientras los jugadores derrotan enemigos y un jefe final. También hay un elemento mínimo de miedo u horror debido al título y la ambientación del juego. El juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a la ingeniería de bucles de compulsión o monetización, ya que carece