
Review · Acción · PC · Linux
Floors of Discomfort
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 19 may 2026
PC · Linux
Three Prong Productions · 2015
LumiScore
56/100
Good
Desarrollo (BDS)
39
Riesgo (RIS)
3
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Floors of Discomfort es un desafiante juego de plataformas rogue-lite que puede desarrollar significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de su generación procedural y los diversos estilos de juego de los personajes. La mecánica de muerte permanente fomenta la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo, ya que los jugadores deben aprender constantemente de los fracasos y adaptar sus estrategias. Las habilidades motoras como la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción también se involucran en gran medida debido a la acción rápida y el plataformeo preciso.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Los riesgos principales en Floors of Discomfort están relacionados con su contenido, específicamente violencia de combate moderada mientras los jugadores derrotan enemigos y un jefe final. También hay un elemento mínimo de miedo u horror debido al título y la ambientación del juego. El juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a la manipulación de dopamina o monetización, ya que carece de mecánicas de engagement manipuladoras y microtransacciones.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.