Review · Aventura · PlayStation 4 · PlayStation 3 · iOS
Flower
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PlayStation 4 · PlayStation 3 · iOS · PC · PS Vita
Sony Interactive Entertainment · 2009
LumiScore
37/100
Caution
Flower es un juego abstracto donde los jugadores desarrollan conciencia espacial y empatía navegando por entornos para recolectar pétalos.
Desarrollo (BDS)
23
Riesgo (RIS)
6
Límite diario
120min
Clasificación por edad
E10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.26 | |
| B2 | Social-emotional | 0.23 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
Flower fomenta el desarrollo de la conciencia espacial y el control motor fino a medida que los jugadores navegan por entornos abstractos para recolectar pétalos. El juego promueve respuestas emocionales positivas, incluyendo una sensación de paz y conexión con la naturaleza, y puede ayudar a los niños a practicar la regulación emocional al proporcionar una experiencia calmante y sin estrés.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Flower presenta muy pocos riesgos. Su diseño intencional para no ser desafiante limita las oportunidades para desarrollar la resolución de problemas complejos o el pensamiento crítico bajo presión. Debido a su naturaleza abstracta y solitaria, no involucra lectura, conceptos matemáticos avanzados o el desarrollo directo de habilidades socioemocionales con otros. El juego está libre de presiones de monetización, tácticas manipuladoras de dopamina y riesgos de interacción social.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.