Review · Acción · PlayStation 3
Folklore
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PlayStation 3
Japan Studio · 2007
LumiScore
67/100
Good
Desarrollo (BDS)
52
Riesgo (RIS)
7
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Folklore ofrece una rica experiencia narrativa, animando a los jugadores a involucrarse en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el análisis crítico mientras desentrañan un misterio sobrenatural. La mecánica central de capturar y combinar poderes de criaturas fomenta la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo. La historia del juego también brinda oportunidades para la empatía a medida que los jugadores se adentran en los recuerdos de los muertos.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
El juego presenta violencia moderada y elementos de miedo/terror debido a sus 'criaturas de pesadilla' y el entorno de Netherworld, consistente con su clasificación ESRB T. Si bien contiene elementos mínimos de manipulación de dopamina comunes en los RPG (por ejemplo, recompensas variables de botines), evita la monetización agresiva o los riesgos sociales, siendo una experiencia para un solo jugador sin microtransacciones ni chat en línea.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.