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Football∘

Reseña · Simulación · iOS

Football∘

Revisado: 02 may 2026

iOS

Puzzle Cats · 2019

Calificación Ludograph

D

Precaución

43 /100

Football es un juego deportivo de simulación que potencia la coordinación ojo-mano y el desafío adaptativo mediante la resolución de problemas en sus mecánicas de lanzamiento.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 31 · R 30
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

31

Riesgo (RIS)

30

Límite diario

90min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.38
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.55

Football de Puzzle Cats ofrece una experiencia enfocada que puede mejorar significativamente la coordinación ojo-mano, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción de un jugador a través de sus mecánicas centrales de lanzamiento. El aspecto de 'difícil de dominar' proporciona un desafío continuo, fomentando la persistencia y el desarrollo de habilidades en un entorno de simulación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.53
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

El diseño del juego, particularmente el énfasis en '¡solo el 1 % puede lanzar 10 pases limpios seguidos!' y el estímulo a 'hacer tantos pases como sea posible' combinado con mejoras de habilidad, crea un fuerte ciclo de compromiso. Esto puede llevar a sesiones de juego prolongadas, frustración potencial por fallos repetidos y una autocomparación poco saludable, aumentando el riesgo de tiempo excesivo frente a la pantalla y un enfoque en el logro sobre el disfrute.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Football∘ es seguro para niños?

Ludograph otorga a Football∘ una calificación de 43/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Football∘?

Nuestra recomendación de sesión para Football∘ es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Football∘?

El diseño del juego, particularmente el énfasis en '¡solo el 1 % puede lanzar 10 pases limpios seguidos!' y el estímulo a 'hacer tantos pases como sea posible' combinado con mejoras de habilidad, crea un fuerte ciclo de compromiso. Esto puede llevar a sesiones de juego prolongadas, frustración potencial por fallos repetidos y una autocomparación poco saludable, aumentando el riesgo de tiempo exces