LumiKin
Metacritic 7617+

For Honor

Ubisoft|2017ActionMassively Multiplayer

LumiScore

63

out of 100

Appropriate for ages 17+ with parental supervision

Hasta90min/día

Crecimiento

51/100

Bueno

Valor de Crecimiento

Riesgo

16/100

BAJO

Patrones de Interacción

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Consejo experto para padres

Los padres deben ser conscientes de la clasificación madura del juego debido a la violencia y el entorno competitivo en línea. Si bien ofrece beneficios cognitivos a través de su complejo sistema de combate, deben monitorear los signos de estrés competitivo o exposición a la toxicidad en línea. La ausencia de microtransacciones y funciones de chat reduce algunos riesgos comunes de los juegos en línea.

Beneficios

Principales habilidades desarrolladas

Conciencia Espacial5/5
Pensamiento Estratégico5/5
Pensamiento Crítico5/5
Desafío Adaptativo5/5
Coordinación Ojo-Mano5/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
60
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
20
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
75
Puntuación General de Beneficios (BDS)51/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

For Honor ofrece un sistema de combate profundo y atractivo que requiere pensamiento estratégico, reflejos rápidos y conciencia espacial. Los jugadores pueden desarrollar habilidades de resolución de problemas al dominar varios personajes y adaptarse a diversos oponentes. Los modos multijugador basados en equipos fomentan la cooperación y la interacción social básica.

Riesgos

Manipulación de la dopaminaRecompensas variables, rachas, eventos FOMO, mecánicas de 'casi acierto' y otros patrones de diseño que explotan la psicología de la recompensa.BAJO

Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche

Presión de MonetizaciónCompras dentro de la aplicación, mecánicas pay-to-win, ofuscación de moneda virtual, recordatorios de gasto y presión publicitaria.BAJO

Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto

Riesgo SocialObligaciones sociales, toxicidad competitiva, interacción con extraños, comparación social y preocupaciones de privacidad.BAJO

Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)Violencia, lenguaje, contenido sexual y otros factores de contenido relacionados con la edad. Se muestra por separado — no afecta la recomendación de tiempo.BAJO

Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A qué prestar atención

La naturaleza competitiva del juego y su clasificación M por violencia significan que conlleva riesgos de toxicidad competitiva y exposición a combates intensos. Si bien no hay presiones de monetización directas, el diseño del juego puede fomentar un sentido de comparación social e identidad ligado al rendimiento en el juego.

Tácticas detectadas

✓ No se detectaron tácticas manipuladoras

Base: DesconocidoTiempo de juego: ~8hRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

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