LumiKin
FORCED

Review · Acción · Xbox One · PlayStation 4 · Wii U

FORCED

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 16 may 2026

Xbox One · PlayStation 4 · Wii U · macOS · PC · Linux

BetaDwarf · 2013

LumiScore

68/100

Good

Desarrollo (BDS)

51

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.60
B2Social-emotional
0.40
B3Motor
0.45

FORCED es un RPG de acción cooperativo que fomenta el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el trabajo en equipo. Los jugadores deben adaptarse a diferentes clases de armas y coordinarse con sus compañeros de equipo para superar desafíos, fomentando la flexibilidad cognitiva y las habilidades de comunicación.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego presenta combates al estilo gladiador con la violencia como mecánica principal, donde los personajes son forzados a luchar por la supervivencia. Esto implica violencia hacia objetivos potencialmente indefensos, lo que puede ser una preocupación para algunos jugadores. La narrativa también incluye temas de esclavitud y combate forzado.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿FORCED es seguro para niños?

LumiKin otorga a FORCED un LumiScore de 68/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado FORCED?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 17 años para FORCED, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a FORCED?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para FORCED es Up to 120 min/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de FORCED?

El juego presenta combates al estilo gladiador con la violencia como mecánica principal, donde los personajes son forzados a luchar por la supervivencia. Esto implica violencia hacia objetivos potencialmente indefensos, lo que puede ser una preocupación para algunos jugadores. La narrativa también incluye temas de esclavitud y combate forzado.