
Review · Acción · Xbox One · PlayStation 4 · Wii U
FORCED
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 16 may 2026
Xbox One · PlayStation 4 · Wii U · macOS · PC · Linux
BetaDwarf · 2013
LumiScore
68/100
Good
Desarrollo (BDS)
51
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.60 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
FORCED es un RPG de acción cooperativo que fomenta el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el trabajo en equipo. Los jugadores deben adaptarse a diferentes clases de armas y coordinarse con sus compañeros de equipo para superar desafíos, fomentando la flexibilidad cognitiva y las habilidades de comunicación.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
El juego presenta combates al estilo gladiador con la violencia como mecánica principal, donde los personajes son forzados a luchar por la supervivencia. Esto implica violencia hacia objetivos potencialmente indefensos, lo que puede ser una preocupación para algunos jugadores. La narrativa también incluye temas de esclavitud y combate forzado.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.