Comparar este juego
FortressCraft Evolved!

Reseña · Aventura · macOS · PC · Linux

FortressCraft Evolved!

Revisado: 23 may 2026

macOS · PC · Linux

ProjectorGames · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 51 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

51

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.35

FortressCraft Evolved ofrece una experiencia rica y compleja que involucra significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a través de sus mecánicas de construcción de bases, automatización y defensa de torres. Su modo creativo proporciona una excelente vía para la imaginación, mientras que el modo de supervivencia fomenta el desafío adaptativo y la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores desarrollan nuevas tecnologías y exploran. La opción multijugador permite el trabajo en equipo y la comunicación, fomentando interacciones sociales positivas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Si bien FortressCraft Evolved presenta riesgos directos mínimos en términos de ingeniería de bucles de compulsión, monetización, presiones sociales o contenido, su ciclo de juego abierto y en continua evolución, particularmente en el modo creativo y en la supervivencia al final del juego, podría llevar a sesiones de juego prolongadas. La falta de puntos de parada claros podría dificultar que algunos jugadores se desconecten.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿FortressCraft Evolved! es seguro para niños?

Ludograph otorga a FortressCraft Evolved! una calificación de 65/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado FortressCraft Evolved!?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para FortressCraft Evolved!, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a FortressCraft Evolved!?

Nuestra recomendación de sesión para FortressCraft Evolved! es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de FortressCraft Evolved!?

Si bien FortressCraft Evolved presenta riesgos directos mínimos en términos de ingeniería de bucles de compulsión, monetización, presiones sociales o contenido, su ciclo de juego abierto y en continua evolución, particularmente en el modo creativo y en la supervivencia al final del juego, podría llevar a sesiones de juego prolongadas. La falta de puntos de parada claros podría dificultar que algun