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FPS Control Fighting Game Test

Reseña · Lucha · Web

FPS Control Fighting Game Test

Revisado: 10 may 2026

Web

Sailor Schwartz · 2022

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 35 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.75

Este juego ayuda a desarrollar la coordinación ojo-mano, la motricidad fina y el tiempo de reacción a través de atractivas mecánicas de combate. También fomenta el pensamiento estratégico y la resolución de problemas para dominar diferentes combinaciones de ataques.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El juego implica violencia de combate moderada. Aunque carece de mecánicas de diseño manipuladoras y monetización, la naturaleza competitiva de los juegos de lucha a veces puede generar frustración.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿FPS Control Fighting Game Test es seguro para niños?

Ludograph otorga a FPS Control Fighting Game Test una calificación de 52/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado FPS Control Fighting Game Test?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para FPS Control Fighting Game Test, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a FPS Control Fighting Game Test?

Nuestra recomendación de sesión para FPS Control Fighting Game Test es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de FPS Control Fighting Game Test?

El juego implica violencia de combate moderada. Aunque carece de mecánicas de diseño manipuladoras y monetización, la naturaleza competitiva de los juegos de lucha a veces puede generar frustración.