Comparar este juego
FreeStyle Football

Reseña · Acción · PC

FreeStyle Football

Revisado: 21 may 2026

PC

Joycity · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 58 · R 47
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

58

Riesgo (RIS)

47

Límite diario

60min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.58
B2Socioemocional
0.67
B3Motricidad
0.45

FreeStyle Football promueve el trabajo en equipo, el pensamiento estratégico y la comunicación a través de su jugabilidad única basada en equipos. Los jugadores pueden desarrollar habilidades de resolución de problemas y coordinación mano-ojo mientras personalizan personajes y participan en partidas competitivas o amistosas con otros.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.53
R2Monetización
0.29
R3Riesgo social
0.56

El modelo de monetización del juego, que incluye microtransacciones para personajes poderosos, genera preocupación sobre las dinámicas de 'pagar para ganar'. Su naturaleza competitiva en línea también conlleva riesgos de obligación social, toxicidad competitiva y comparación social, lo que puede afectar la identidad y la autoestima de un jugador.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 5-30 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿FreeStyle Football es seguro para niños?

Ludograph otorga a FreeStyle Football una calificación de 56/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado FreeStyle Football?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para FreeStyle Football, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a FreeStyle Football?

Nuestra recomendación de sesión para FreeStyle Football es de hasta 60 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de FreeStyle Football?

El modelo de monetización del juego, que incluye microtransacciones para personajes poderosos, genera preocupación sobre las dinámicas de 'pagar para ganar'. Su naturaleza competitiva en línea también conlleva riesgos de obligación social, toxicidad competitiva y comparación social, lo que puede afectar la identidad y la autoestima de un jugador.