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Freestyle2: Street Basketball

Reseña · Acción · PC

Freestyle2: Street Basketball

Revisado: 19 may 2026

PC

Joycity · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 60 · R 55
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

60

Riesgo (RIS)

55

Límite diario

60min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.66
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.65

Freestyle2: Street Basketball ofrece una jugabilidad atractiva que fomenta el trabajo en equipo, el pensamiento estratégico y la coordinación mano-ojo a través de sus partidos competitivos en línea. Los jugadores pueden expresar su creatividad mediante la personalización de personajes y movimientos únicos de estilo libre, mientras que los desafíos adaptativos del juego fomentan el desarrollo de habilidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.57
R2Monetización
0.46
R3Riesgo social
0.61

El juego presenta riesgos significativos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, incluidas las recompensas variables de los sistemas de cartas y las misiones diarias, y un bucle de juego infinito común en los MMORPG. Las presiones de monetización son altas debido a las mecánicas de 'pagar para ganar' a través de cartas que aumentan los atributos y los frecuentes avisos de gasto. Los riesgos sociales incluyen la toxicidad competitiva y la comparación social impulsada por la personalización y el seguimiento de estadísticas, aunque el chat con extraños está ausente.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Freestyle2: Street Basketball es seguro para niños?

Ludograph otorga a Freestyle2: Street Basketball una calificación de 52/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Freestyle2: Street Basketball?

Nuestra recomendación de sesión para Freestyle2: Street Basketball es de hasta 60 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Freestyle2: Street Basketball?

El juego presenta riesgos significativos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, incluidas las recompensas variables de los sistemas de cartas y las misiones diarias, y un bucle de juego infinito común en los MMORPG. Las presiones de monetización son altas debido a las mecánicas de 'pagar para ganar' a través de cartas que aumentan los atributos y los frecuentes avisos de gasto. Lo