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Frontlines: Fuel of War

Reseña · Acción · PC · Xbox One · Xbox 360

Frontlines: Fuel of War

Revisado: 03 may 2026

PC · Xbox One · Xbox 360

Kaos Studios · 2008

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 48 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

48

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.42
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.65

Frontlines: Fuel of War ofrece un combate atractivo basado en equipos que fomenta el trabajo en equipo y las habilidades de comunicación. Su diseño de mundo abierto y objetivos no lineales fomentan el pensamiento estratégico y la resolución adaptativa de problemas. El sistema de soldado personalizable permite la expresión creativa dentro del marco de combate.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

Como FPS competitivo, el juego conlleva un riesgo de toxicidad competitiva, particularmente con el chat de voz. La narrativa presenta un claro escenario geopolítico de 'nosotros contra ellos', que podría verse como propaganda. Si bien está libre de monetización manipuladora, el juego contiene violencia moderada y lenguaje algo suave, consistente con su clasificación T.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Frontlines: Fuel of War es seguro para niños?

Ludograph otorga a Frontlines: Fuel of War una calificación de 64/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Frontlines: Fuel of War?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Frontlines: Fuel of War, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Frontlines: Fuel of War?

Nuestra recomendación de sesión para Frontlines: Fuel of War es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Frontlines: Fuel of War?

Como FPS competitivo, el juego conlleva un riesgo de toxicidad competitiva, particularmente con el chat de voz. La narrativa presenta un claro escenario geopolítico de 'nosotros contra ellos', que podría verse como propaganda. Si bien está libre de monetización manipuladora, el juego contiene violencia moderada y lenguaje algo suave, consistente con su clasificación T.