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Game of Colors: Coloring & AR

Reseña · Juegos de mesa · iOS

Game of Colors: Coloring & AR

Revisado: 07 may 2026

iOS

ADQUANTUM · 2019

Calificación Ludograph

D

Precaución

42 /100

Game of Colors: Coloring & AR promueve la creatividad y la conciencia espacial, pero los padres deben estar al tanto de su modelo de suscripción con renovación automática.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 27 · R 10
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

27

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.24
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.35

Game of Colors fomenta la creatividad a través de una vasta paleta de colores e imágenes diversas. El modo de Realidad Aumentada (RA) mejora la conciencia espacial y permite el juego cooperativo con amigos o familiares, promoviendo una interacción social positiva. Las habilidades motoras finas y la coordinación ojo-mano también se desarrollan mediante el coloreado preciso.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.29
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal es el modelo de suscripción con renovación automática, que puede llevar a costos recurrentes no deseados, especialmente dada la atracción del juego para los niños. Aunque no hay anuncios, el juego insta a los usuarios a suscribirse para obtener contenido adicional, lo que podría presionar a los jugadores más jóvenes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: ~5 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Game of Colors: Coloring & AR es seguro para niños?

Ludograph otorga a Game of Colors: Coloring & AR una calificación de 42/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Game of Colors: Coloring & AR?

Nuestra recomendación de sesión para Game of Colors: Coloring & AR es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Game of Colors: Coloring & AR?

El riesgo principal es el modelo de suscripción con renovación automática, que puede llevar a costos recurrentes no deseados, especialmente dada la atracción del juego para los niños. Aunque no hay anuncios, el juego insta a los usuarios a suscribirse para obtener contenido adicional, lo que podría presionar a los jugadores más jóvenes.