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Gamers Resurrected

Reseña · Arcade · PC

Gamers Resurrected

Revisado: 12 may 2026

PC

Studio Incorrect · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 31 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

31

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.34
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.65

Gamers Resurrected, como juego arcade, ofrece beneficios en el desarrollo de reflejos rápidos, coordinación mano-ojo y tiempo de reacción. Sus objetivos claros y la retroalimentación inmediata pueden ser atractivos para jugadores que buscan sesiones de juego cortas y enfocadas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Dada la ausencia de microtransacciones, suscripciones y funciones sociales en línea, Gamers Resurrected presenta riesgos muy bajos relacionados con la monetización, la ingeniería de bucles de compulsión o la interacción social. Se espera que los riesgos de contenido también sean mínimos, típicos del género arcade.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Gamers Resurrected es seguro para niños?

Ludograph otorga a Gamers Resurrected una calificación de 47/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Gamers Resurrected?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Gamers Resurrected, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Gamers Resurrected?

Nuestra recomendación de sesión para Gamers Resurrected es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Gamers Resurrected?

Dada la ausencia de microtransacciones, suscripciones y funciones sociales en línea, Gamers Resurrected presenta riesgos muy bajos relacionados con la monetización, la ingeniería de bucles de compulsión o la interacción social. Se espera que los riesgos de contenido también sean mínimos, típicos del género arcade.