
Reseña · Acción · Xbox One · iOS · PlayStation 4
Gems of War
Revisado: 17 may 2026
Xbox One · iOS · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC
505 Games · 2014
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
39
Riesgo (RIS)
45
Límite diario
60min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.48 | |
| B2 | Socioemocional | 0.27 | |
| B3 | Motricidad | 0.35 | |
Gems of War ofrece una combinación de resolución de acertijos y combate estratégico con cartas que puede involucrar intelectualmente a los jugadores. La mecánica de emparejar gemas mejora las habilidades de resolución de problemas y reconocimiento de patrones, mientras que el combate basado en cartas requiere pensamiento estratégico y planificación. Unirse a un gremio fomenta un sentido de comunidad y trabajo en equipo, brindando oportunidades para la interacción social.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.53 | |
| R2 | Monetización | 0.46 | |
| R3 | Riesgo social | 0.28 | |
El modelo de monetización del juego, con sus compras dentro de la aplicación y el potencial de mecánicas de 'pagar para ganar', podría presionar a los jugadores a gastar dinero para progresar. El sistema de recompensa variable y el ciclo de juego infinito podrían llevar a un tiempo de juego excesivo, lo que podría afectar otros aspectos de la vida de un niño. La falta de controles parentales robustos y la ausencia de clasificaciones de contenido claras también plantean riesgos potenciales.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-20 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Aún no evaluado·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.