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Generation Zero (2019)

Reseña · Acción · Xbox One · PC · PlayStation 4

Generation Zero (2019)

Revisado: 03 may 2026

Xbox One · PC · PlayStation 4

Avalanche Studios · 2019

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 52 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

52

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.58
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.65

Generation Zero fomenta el pensamiento estratégico y la resolución de problemas, ya que los jugadores deben superar a enemigos robóticos en una Suecia postapocalíptica. El diseño de mundo abierto promueve la exploración y el desafío adaptativo. El modo multijugador cooperativo mejora el trabajo en equipo y las habilidades de comunicación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El juego presenta violencia frecuente contra enemigos robóticos, algunos de los cuales pueden ser intensos. La atmósfera puede ser tensa y crear una sensación de miedo u horror. Si bien no hay presiones de monetización directas, algunos pueden encontrar que la progresión del juego es una forma sutil de ingeniería de bucles de compulsión.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Generation Zero (2019) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Generation Zero (2019) una calificación de 67/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Generation Zero (2019)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Generation Zero (2019), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Generation Zero (2019)?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Generation Zero (2019): sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Generation Zero (2019)?

El juego presenta violencia frecuente contra enemigos robóticos, algunos de los cuales pueden ser intensos. La atmósfera puede ser tensa y crear una sensación de miedo u horror. Si bien no hay presiones de monetización directas, algunos pueden encontrar que la progresión del juego es una forma sutil de ingeniería de bucles de compulsión.