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Genesis

Reseña · Acción · PC · PlayStation 4 · iOS

Genesis

Revisado: 16 may 2026

PC · PlayStation 4 · iOS

Elements of Design · 2006

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 35 · R 21
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

21

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.35

Genesis ofrece una experiencia de survival horror desafiante e inmersiva que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el análisis crítico bajo presión. Los jugadores deben administrar recursos, tomar decisiones rápidas y aprender de su entorno para superar obstáculos y progresar. La atmósfera tensa y la amenaza constante pueden mejorar la regulación emocional y la resiliencia.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.47
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los intensos elementos de terror del juego, incluyendo un monstruo que persigue sin descanso y una constante sensación de pavor, pueden no ser adecuados para jugadores más jóvenes o sensibles. El enfoque en la supervivencia y la escasez, junto con los jump scares y una sensación omnipresente de impotencia, podría causar una ansiedad y angustia significativas. Aunque no hay presiones de monetización directas, el ciclo de supervivencia en sí mismo podría verse como una forma de compromiso creciente, fomentando el juego continuo para escapar del aterrador escenario.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Genesis es seguro para niños?

Ludograph otorga a Genesis una calificación de 49/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Genesis?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Genesis, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Genesis?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Genesis: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Genesis?

Los intensos elementos de terror del juego, incluyendo un monstruo que persigue sin descanso y una constante sensación de pavor, pueden no ser adecuados para jugadores más jóvenes o sensibles. El enfoque en la supervivencia y la escasez, junto con los jump scares y una sensación omnipresente de impotencia, podría causar una ansiedad y angustia significativas. Aunque no hay presiones de monetizació