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Ghost Pirates of Vooju Island

Reseña · Aventura · PC

Ghost Pirates of Vooju Island

Revisado: 08 may 2026

PC

Autumn Moon · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 33 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

33

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

9+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.62
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.10

Ghost Pirates of Vooju Island es un clásico juego de aventuras de apuntar y hacer clic que enfatiza la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la comprensión lectora. Los jugadores deben combinar las habilidades únicas de tres personajes para resolver acertijos y progresar a través de un mundo humorístico y rico en narrativa. El juego fomenta la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores aplican mecánicas aprendidas a nuevos desafíos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene violencia de caricatura leve y algo de lenguaje sugerente, típico del género pirata, aunque estos elementos se utilizan con fines cómicos en lugar de gráficos. Al ser una experiencia para un solo jugador, no hay riesgos sociales ni presiones de monetización.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Ghost Pirates of Vooju Island es seguro para niños?

Ludograph otorga a Ghost Pirates of Vooju Island una calificación de 50/100, recomendado a partir de los 9 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Ghost Pirates of Vooju Island?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 9 años para Ghost Pirates of Vooju Island, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Ghost Pirates of Vooju Island?

Nuestra recomendación de sesión para Ghost Pirates of Vooju Island es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Ghost Pirates of Vooju Island?

El juego contiene violencia de caricatura leve y algo de lenguaje sugerente, típico del género pirata, aunque estos elementos se utilizan con fines cómicos en lugar de gráficos. Al ser una experiencia para un solo jugador, no hay riesgos sociales ni presiones de monetización.