
Review · Acción · NES
Ghostbusters II
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 19 may 2026
NES
Dynamix · 1990
LumiScore
46/100
Caution
Desarrollo (BDS)
30
Riesgo (RIS)
0
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.34 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Ghostbusters II ofrece un juego clásico de plataformas y acción que puede mejorar la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. Proporciona desafíos básicos de resolución de problemas y pensamiento estratégico dentro de su diseño de niveles.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Como un juego más antiguo, Ghostbusters II presenta riesgos modernos mínimos relacionados con la manipulación de dopamina, la monetización o la interacción social. Los riesgos de contenido son bajos, principalmente violencia de dibujos animados leve.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.