Comparar este juego
Godfall

Reseña · Acción · PC · PlayStation 4 · PlayStation 5

Godfall

Revisado: 17 may 2026

PC · PlayStation 4 · PlayStation 5 · Xbox One · Xbox Series S/X

Counterplay Games · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 21
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

21

Límite diario

90min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.65

Godfall ofrece un combate cuerpo a cuerpo en tercera persona y un juego cooperativo atractivos, que promueven la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y el pensamiento estratégico. Los jugadores pueden disfrutar de misiones desafiantes y la satisfacción de cazar botines poderosos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.43
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Si bien Godfall evita la monetización agresiva, su diseño de 'looter-slasher' se basa en recompensas variables y un ciclo de juego infinito, lo que puede fomentar sesiones de juego prolongadas. El combate implica derrotar a 'vicious enemies', lo que contribuye a un nivel de violencia moderado.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Godfall es seguro para niños?

Ludograph otorga a Godfall una calificación de 61/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Godfall?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Godfall, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Godfall?

Nuestra recomendación de sesión para Godfall es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Godfall?

Si bien Godfall evita la monetización agresiva, su diseño de 'looter-slasher' se basa en recompensas variables y un ciclo de juego infinito, lo que puede fomentar sesiones de juego prolongadas. El combate implica derrotar a 'vicious enemies', lo que contribuye a un nivel de violencia moderado.