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Go!Go!Cat!

Reseña · Acción · iOS

Go!Go!Cat!

Revisado: 06 may 2026

iOS

MagicAnt,Inc · 2016

Calificación Ludograph

E

Evitar

26 /100

Go!Go!Cat! es un juego de acción que desarrolla el tiempo de reacción y la coordinación ojo-mano a través de la evasión de obstáculos, con riesgos mínimos.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 15 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

15

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.10
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.45

Go!Go!Cat! es un juego de acción sencillo y basado en reflejos que ayuda a desarrollar la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción a través de su ciclo de juego principal de saltar y cambiar de carril para evitar obstáculos. Ofrece sesiones de juego rápidas y accesibles, adecuadas para períodos cortos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos, sin presiones de monetización, riesgos sociales o preocupaciones significativas de contenido más allá de una leve acción de dibujos animados. Su naturaleza simple y repetitiva podría llevar a un compromiso a largo plazo limitado para algunos jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Go!Go!Cat! es seguro para niños?

Ludograph otorga a Go!Go!Cat! una calificación de 26/100, recomendado a partir de los 7 años. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Para qué edad es apropiado Go!Go!Cat!?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Go!Go!Cat!, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB T: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Go!Go!Cat!?

Nuestra recomendación de sesión para Go!Go!Cat! es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Go!Go!Cat!?

El juego presenta riesgos mínimos, sin presiones de monetización, riesgos sociales o preocupaciones significativas de contenido más allá de una leve acción de dibujos animados. Su naturaleza simple y repetitiva podría llevar a un compromiso a largo plazo limitado para algunos jugadores.