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GoldenEye: Rogue Agent

Reseña · Acción · GameCube · PlayStation 2 · Xbox

GoldenEye: Rogue Agent

Revisado: 03 may 2026

GameCube · PlayStation 2 · Xbox

n-Space · 2004

Calificación Ludograph

D

Precaución

41 /100

GoldenEye: Rogue Agent es un juego de disparos en primera persona que desarrolla la resolución de problemas y la conciencia espacial, aunque su violencia intensa lo hace más adecuado para adolescentes mayores.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 26 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

26

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.30
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.45

GoldenEye: Rogue Agent ofrece una experiencia de disparos en primera persona atractiva que puede mejorar la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción. Los controles adaptables y el modo de juego desafiante brindan oportunidades para el aprendizaje y la transferencia de habilidades. Los modos multijugador fomentan cierto trabajo en equipo básico y comunicación, aunque el enfoque sigue siendo el rendimiento individual.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El juego presenta violencia intensa con varias armas y combate cuerpo a cuerpo, lo que puede no ser adecuado para jugadores más jóvenes. Si bien no hay riesgos directos de monetización, la naturaleza competitiva del modo multijugador podría llevar a cierta toxicidad social. La narrativa involucra temas de traición y venganza.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿GoldenEye: Rogue Agent es seguro para niños?

Ludograph otorga a GoldenEye: Rogue Agent una calificación de 41/100, recomendado a partir de los 17 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado GoldenEye: Rogue Agent?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para GoldenEye: Rogue Agent, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a GoldenEye: Rogue Agent?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para GoldenEye: Rogue Agent: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de GoldenEye: Rogue Agent?

El juego presenta violencia intensa con varias armas y combate cuerpo a cuerpo, lo que puede no ser adecuado para jugadores más jóvenes. Si bien no hay riesgos directos de monetización, la naturaleza competitiva del modo multijugador podría llevar a cierta toxicidad social. La narrativa involucra temas de traición y venganza.