
Review · Acción · Linux · macOS · PC
GONNER2
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 18 may 2026
Linux · macOS · PC · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch
Art in Heart · 2020
LumiScore
66/100
Good
Desarrollo (BDS)
51
Riesgo (RIS)
6
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
GONNER2 ofrece una experiencia intensa y desafiante de shooter de plataformas que desarrolla significativamente la coordinación ojo-mano, la motricidad fina y el tiempo de reacción. Sus niveles generados proceduralmente y los elementos roguelike fomentan la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el aprendizaje adaptativo, animando a los jugadores a aprender y transferir habilidades constantemente. El modo cooperativo promueve el trabajo en equipo y la comunicación, añadiendo una dimensión social a la diversión caótica.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Aunque GONNER2 está en gran medida libre de mecánicas de diseño manipuladoras y presiones de monetización, su acción intensa y su naturaleza desafiante pueden requerir regulación emocional. El juego contiene violencia de dibujos animados leve y algunos elementos temáticos de miedo/terror debido a sus 'deep dark chaotic places' y la narrativa de 'Death'.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.