Comparar este juego
Gotta Protectors

Reseña · Acción · Nintendo 3DS

Gotta Protectors

Revisado: 30 abr 2026

Nintendo 3DS

8-4 · 2016

Calificación Ludograph

A

Recomendado

69 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.66
B2Socioemocional
0.37
B3Motricidad
0.45

Gotta Protectors ofrece una rica experiencia estratégica con sus mecánicas de defensa de torres, que requieren que los jugadores se involucren en la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico. El editor de mapas fomenta la creatividad y permite a los jugadores compartir sus creaciones, promoviendo la interacción social positiva y el trabajo en equipo. El elenco diverso y el juego cooperativo mejoran el desarrollo socioemocional.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque generalmente de bajo riesgo, el juego implica violencia de dibujos animados leve. No hay manipulación significativa de dopamina, monetización o riesgos sociales debido a la ausencia de microtransacciones, cajas de botín y chat con extraños.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Gotta Protectors es seguro para niños?

Ludograph otorga a Gotta Protectors una calificación de 69/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Gotta Protectors?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Gotta Protectors, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Gotta Protectors?

Nuestra recomendación de sesión para Gotta Protectors es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Gotta Protectors?

Aunque generalmente de bajo riesgo, el juego implica violencia de dibujos animados leve. No hay manipulación significativa de dopamina, monetización o riesgos sociales debido a la ausencia de microtransacciones, cajas de botín y chat con extraños.