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Gravilon

Reseña · Acción · Linux · PC · macOS

Gravilon

Revisado: 19 may 2026

Linux · PC · macOS

gravdev, Fan Wu · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 42 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.30

Gravilon ofrece una experiencia cognitiva altamente atractiva, particularmente en la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico, la creatividad, la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo. Sus mecánicas únicas de flexión de la gravedad fomentan la exploración y las soluciones innovadoras, promoviendo una comprensión profunda de los sistemas del juego y el crecimiento intelectual. El diseño del juego promueve el pensamiento independiente y la búsqueda creativa de caminos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Gravilon presenta riesgos mínimos en todas las categorías. Carece de tácticas de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización, riesgos sociales o contenido preocupante. El juego está diseñado para ser una experiencia tranquila y relajada sin elementos competitivos o sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Gravilon es seguro para niños?

Ludograph otorga a Gravilon una calificación de 59/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Gravilon?

Nuestra recomendación de sesión para Gravilon es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Gravilon?

Gravilon presenta riesgos mínimos en todas las categorías. Carece de tácticas de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización, riesgos sociales o contenido preocupante. El juego está diseñado para ser una experiencia tranquila y relajada sin elementos competitivos o sociales.