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Greed Corp

Reseña · Estrategia · Xbox 360 · PC · PlayStation 3

Greed Corp

Revisado: 01 may 2026

Xbox 360 · PC · PlayStation 3 · macOS

Vanguard Games · 2010

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 47 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

47

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.15

Greed Corp es un juego de estrategia por turnos que fomenta fuertemente la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico. Los jugadores deben adaptarse a los mosaicos que se derrumban, planificar sus movimientos con varios turnos de antelación y gestionar los recursos de manera eficiente. El juego también ofrece oportunidades para la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores refinan sus estrategias en diferentes partidas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Los principales riesgos en Greed Corp están relacionados con la toxicidad competitiva y la comparación social, ya que los jugadores buscan aniquilar a sus oponentes. Si bien hay violencia, esta se representa de forma abstracta con mosaicos que se derrumban y destrucción de unidades, no de forma gráfica. El juego carece de manipulación significativa de dopamina o esquemas de monetización.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Greed Corp es seguro para niños?

Ludograph otorga a Greed Corp una calificación de 63/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Greed Corp?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Greed Corp, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Greed Corp?

Nuestra recomendación de sesión para Greed Corp es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Greed Corp?

Los principales riesgos en Greed Corp están relacionados con la toxicidad competitiva y la comparación social, ya que los jugadores buscan aniquilar a sus oponentes. Si bien hay violencia, esta se representa de forma abstracta con mosaicos que se derrumban y destrucción de unidades, no de forma gráfica. El juego carece de manipulación significativa de dopamina o esquemas de monetización.