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Ground Control

Reseña · Estrategia · PC

Ground Control

Revisado: 30 abr 2026

PC

Massive Entertainment · 2000

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 47 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

47

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.80
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Ground Control, como un juego de estrategia en tiempo real, ofrece beneficios cognitivos significativos. Los jugadores participan en la resolución de problemas complejos, la planificación estratégica y la toma de decisiones críticas para superar desafíos. El juego fomenta la conciencia espacial a través del posicionamiento de unidades y el control del mapa, y requiere memoria y atención para administrar recursos y habilidades de las unidades. Sus desafíos adaptativos aseguran un aprendizaje continuo y la aplicación de nuevas estrategias.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías. Carece de mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización y riesgos sociales, lo que lo convierte en una experiencia sencilla de compra única. Los riesgos de contenido son mínimos, típicos de un juego de estrategia con combate no gráfico.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Ground Control es seguro para niños?

Ludograph otorga a Ground Control una calificación de 64/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Ground Control?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Ground Control, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Ground Control?

Nuestra recomendación de sesión para Ground Control es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Ground Control?

Este juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías. Carece de mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización y riesgos sociales, lo que lo convierte en una experiencia sencilla de compra única. Los riesgos de contenido son mínimos, típicos de un juego de estrategia con combate no gráfico.