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Guardian Tales

Reseña · Aventura · iOS · Android

Guardian Tales

Revisado: 29 abr 2026

iOS · Android

Kakao Games · 2020

Calificación Ludograph

B

Bueno

63 /100

Guardian Tales es un RPG de aventura que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la conciencia espacial a través de acertijos y combates.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 13
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

13

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.45

Guardian Tales ofrece beneficios cognitivos significativos a través de su resolución de acertijos y combate estratégico, fomentando la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento crítico. Socialmente, fomenta el trabajo en equipo y la interacción positiva dentro de los gremios. El juego también desarrolla la motricidad fina y el tiempo de reacción a través de su jugabilidad orientada a la acción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.39

Aunque libre de presiones de monetización, Guardian Tales presenta algunos riesgos sociales, particularmente toxicidad competitiva y comparación social debido a su sistema de clasificación PvP. Los jugadores también pueden sentir una obligación social dentro de los gremios. Los riesgos de contenido son mínimos, con solo violencia de dibujos animados leve y elementos de miedo de temática fantástica.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Guardian Tales es seguro para niños?

Ludograph otorga a Guardian Tales una calificación de 63/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Guardian Tales?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Guardian Tales, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Guardian Tales?

Nuestra recomendación de sesión para Guardian Tales es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Guardian Tales?

Aunque libre de presiones de monetización, Guardian Tales presenta algunos riesgos sociales, particularmente toxicidad competitiva y comparación social debido a su sistema de clasificación PvP. Los jugadores también pueden sentir una obligación social dentro de los gremios. Los riesgos de contenido son mínimos, con solo violencia de dibujos animados leve y elementos de miedo de temática fantástica