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Guardião Masamune (Paula Picolott)

Reseña · Lucha · PC

Guardião Masamune (Paula Picolott)

Revisado: 10 may 2026

PC

Paula Picolott · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 41 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

41

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.65

Guardião Masamune es un juego beat'em up ambientado en el Japón feudal, que ofrece combates atractivos que pueden mejorar la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y la motricidad fina. Los jugadores también se involucrarán en la resolución de problemas y el pensamiento estratégico para superar los patrones enemigos. La narrativa del juego introduce sutilmente un concepto filosófico de paz versus violencia a través del simbolismo de la katana Masamune.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal en Guardião Masamune es su nivel moderado de violencia inherente al género beat'em up, donde los jugadores se enfrentan en combate contra ninjas usando una katana. Sin embargo, el juego no parece tener presiones de monetización, riesgos sociales o mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión, lo que lo convierte en una experiencia de juego sencilla sin diseño explotador.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Guardião Masamune (Paula Picolott) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Guardião Masamune (Paula Picolott) una calificación de 58/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Guardião Masamune (Paula Picolott)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Guardião Masamune (Paula Picolott), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Guardião Masamune (Paula Picolott)?

Nuestra recomendación de sesión para Guardião Masamune (Paula Picolott) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Guardião Masamune (Paula Picolott)?

El riesgo principal en Guardião Masamune es su nivel moderado de violencia inherente al género beat'em up, donde los jugadores se enfrentan en combate contra ninjas usando una katana. Sin embargo, el juego no parece tener presiones de monetización, riesgos sociales o mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión, lo que lo convierte en una experiencia de juego sencilla sin diseño explotador.