LumiKin
Guild Wars - Game of the Year Edition

Review · Rol · PC

Guild Wars - Game of the Year Edition

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PC

ArenaNet® · 2009

LumiScore

55/100

Good

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

44

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.52
B2Social-emotional
0.47
B3Motor
0.45

Guild Wars ofrece un mundo de fantasía rico donde los jugadores pueden desarrollar habilidades de resolución de problemas y pensamiento estratégico a través de atractivas misiones y combates. Su diseño cooperativo fomenta el trabajo en equipo y la comunicación, permitiendo a los jugadores unirse a gremios y participar en torneos PvP. El juego ofrece aventuras personalizadas, asegurando experiencias variadas y personalizadas.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.28

Si bien Guild Wars evita la monetización manipuladora y las mecánicas de dopamina, su naturaleza en línea y los elementos PvP introducen riesgos mínimos de comparación social y toxicidad competitiva. El combate de fantasía implica violencia moderada.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Guild Wars - Game of the Year Edition es seguro para niños?

LumiKin otorga a Guild Wars - Game of the Year Edition un LumiScore de 55/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Guild Wars - Game of the Year Edition?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para Guild Wars - Game of the Year Edition, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Guild Wars - Game of the Year Edition?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Guild Wars - Game of the Year Edition es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Guild Wars - Game of the Year Edition?

Si bien Guild Wars evita la monetización manipuladora y las mecánicas de dopamina, su naturaleza en línea y los elementos PvP introducen riesgos mínimos de comparación social y toxicidad competitiva. El combate de fantasía implica violencia moderada.