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Guinness World Records: The Videogame

Reseña · Acción · Nintendo DS · Wii · iOS

Guinness World Records: The Videogame

Revisado: 25 may 2026

Nintendo DS · Wii · iOS

TT Fusion · 2008

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 46 · R 16
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

16

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.80

Guinness World Records: The Videogame ofrece desafíos atractivos que promueven la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y el pensamiento estratégico a través de su variado sistema de juego basado en acrobacias. Fomenta la interacción social positiva mediante el juego competitivo local con familiares y amigos, creando un ambiente divertido para el desarrollo de habilidades y una rivalidad amistosa. El juego también introduce a los jugadores a hechos interesantes sobre récords mundiales, enriqueciendo el conocimiento general.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.23
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

Aunque generalmente de bajo riesgo, la naturaleza competitiva del juego, enfocada en lograr puntuaciones altas y el estatus de 'récord mundial', podría llevar potencialmente a una toxicidad competitiva menor o a una comparación social. El sistema de ganar monedas dentro del juego para desbloquear nuevos eventos podría crear un ciclo de compromiso leve, animando a seguir jugando para acceder a todo el contenido.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Guinness World Records: The Videogame es seguro para niños?

Ludograph otorga a Guinness World Records: The Videogame una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Guinness World Records: The Videogame?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Guinness World Records: The Videogame, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Guinness World Records: The Videogame?

Nuestra recomendación de sesión para Guinness World Records: The Videogame es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Guinness World Records: The Videogame?

Aunque generalmente de bajo riesgo, la naturaleza competitiva del juego, enfocada en lograr puntuaciones altas y el estatus de 'récord mundial', podría llevar potencialmente a una toxicidad competitiva menor o a una comparación social. El sistema de ganar monedas dentro del juego para desbloquear nuevos eventos podría crear un ciclo de compromiso leve, animando a seguir jugando para acceder a todo