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GUNS UP!

Reseña · Acción · PlayStation 3 · PlayStation 4 · PC

GUNS UP!

Revisado: 20 may 2026

PlayStation 3 · PlayStation 4 · PC

Sony Interactive Entertainment · 2015

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 55
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

55

Límite diario

30min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.45

¡GUNS UP! ofrece fuertes beneficios cognitivos a través de su combinación de estrategia en tiempo real y mecánicas de defensa de torres, requiriendo que los jugadores se involucren en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la conciencia espacial para la construcción de bases y el despliegue de tropas. Las competiciones de alianza también brindan oportunidades para el trabajo en equipo y la interacción social positiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.60
R2Monetización
0.42
R3Riesgo social
0.61

El juego presenta riesgos notables relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión y la monetización. Su PvP asincrónico, recompensas variables y competiciones de alianza estacionales están diseñados para fomentar el compromiso continuo y un compromiso potencialmente creciente. Las microtransacciones, combinadas con mejoras de unidades y aumentos de estadísticas permanentes, sugieren una dinámica de 'pagar para ganar' que podría presionar a los jugadores a gastar. La naturaleza competitiva del PvP y las tablas de clasificación también pueden fomentar la comparación social y la toxicidad competitiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿GUNS UP! es seguro para niños?

Ludograph otorga a GUNS UP! una calificación de 49/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado GUNS UP!?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para GUNS UP!, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a GUNS UP!?

Nuestra recomendación de sesión para GUNS UP! es de hasta 30 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de GUNS UP!?

El juego presenta riesgos notables relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión y la monetización. Su PvP asincrónico, recompensas variables y competiciones de alianza estacionales están diseñados para fomentar el compromiso continuo y un compromiso potencialmente creciente. Las microtransacciones, combinadas con mejoras de unidades y aumentos de estadísticas permanentes, sugieren una di