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H1Z1: Battle Royale

Reseña · Disparos · PlayStation 4 · PC

H1Z1: Battle Royale

Revisado: 23 may 2026

PlayStation 4 · PC

Daybreak Games Company · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 41 · R 46
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

41

Riesgo (RIS)

46

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.65

H1Z1: Battle Royale ofrece una acción intensa y vertiginosa que exige pensamiento estratégico, reflejos rápidos y conciencia espacial para ser el último jugador en pie. Los jugadores deben adaptarse a las circunstancias cambiantes, tomar decisiones en fracciones de segundo y aprender continuamente de cada partida para mejorar sus habilidades de supervivencia.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.73
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.50

El diseño del juego, típico de los juegos de battle royale, utiliza en gran medida técnicas de ingeniería de bucles de compulsión como recompensas variables, cuasi-éxitos y aversión a la pérdida para fomentar el juego continuo. El entorno competitivo puede fomentar la toxicidad y la comparación social entre los jugadores. La necesidad constante de ser el 'último en pie' puede llevar a sesiones de juego prolongadas con pocos puntos de detención naturales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿H1Z1: Battle Royale es seguro para niños?

Ludograph otorga a H1Z1: Battle Royale una calificación de 47/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado H1Z1: Battle Royale?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para H1Z1: Battle Royale, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a H1Z1: Battle Royale?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para H1Z1: Battle Royale: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de H1Z1: Battle Royale?

El diseño del juego, típico de los juegos de battle royale, utiliza en gran medida técnicas de ingeniería de bucles de compulsión como recompensas variables, cuasi-éxitos y aversión a la pérdida para fomentar el juego continuo. El entorno competitivo puede fomentar la toxicidad y la comparación social entre los jugadores. La necesidad constante de ser el 'último en pie' puede llevar a sesiones de