LumiKin

H1Z1: King of the Kill

Daybreak Games Company|2016ActionAdventureMassively Multiplayer

LumiScore

46

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Hasta60min/día

Crecimiento

39/100

En desarrollo

Valor de Crecimiento

Riesgo

42/100

MODERADO

Patrones de Interacción

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Consejo experto para padres

Monitor screen time closely due to addictive design. Engage in discussions about fair play and sportsmanship to mitigate competitive toxicity. Be aware of the violent content and discuss its implications.

Beneficios

Principales habilidades desarrolladas

Pensamiento Estratégico5/5
Desafío Adaptativo5/5
Tiempo de Reacción5/5
Resolución de Problemas3/5
Conciencia Espacial3/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
52
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
7
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
55
Puntuación General de Beneficios (BDS)39/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

H1Z1: King of the Kill offers a dynamic and competitive environment where players can hone their strategic thinking, spatial awareness, and reaction time. The game encourages problem-solving as players scavenge for resources and adapt to a constantly shrinking play area. The adaptive challenge keeps players engaged and learning new tactics.

Riesgos

Manipulación de la dopaminaRecompensas variables, rachas, eventos FOMO, mecánicas de 'casi acierto' y otros patrones de diseño que explotan la psicología de la recompensa.ALTO

Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche

Presión de MonetizaciónCompras dentro de la aplicación, mecánicas pay-to-win, ofuscación de moneda virtual, recordatorios de gasto y presión publicitaria.BAJO

Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto

Riesgo SocialObligaciones sociales, toxicidad competitiva, interacción con extraños, comparación social y preocupaciones de privacidad.MODERADO

Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)Violencia, lenguaje, contenido sexual y otros factores de contenido relacionados con la edad. Se muestra por separado — no afecta la recomendación de tiempo.MODERADO

Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Alertas

Compras dentro de la aplicación

A qué prestar atención

H1Z1: King of the Kill heavily relies on dopamine manipulation through variable rewards, near misses, and escalating commitment, which can lead to excessive play. The competitive nature of the game and the focus on individual survival can foster competitive toxicity and social comparison. The intense violence, including against potentially defenseless targets and trivialized gore, raises concerns about content risk. Monetization is present through spending prompts, and while stranger chat is not present, general privacy risks exist.

Tácticas detectadas

✓ No se detectaron tácticas manipuladoras

Base: DesconocidoTiempo de juego: ~2hRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.