LumiKin
.hack//Mutation Part 2

Review · Acción · PlayStation 2

.hack//Mutation Part 2

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 2

CyberConnect2 Co. · 2002

LumiScore

61/100

Good

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.62
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.40

Este RPG de acción ofrece una experiencia atractiva para un solo jugador centrada en una convincente narrativa de misterio. Promueve la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la comprensión lectora a través de su jugabilidad e historia. La capacidad de transferir datos guardados de una entrega anterior fomenta el compromiso a largo plazo con la serie.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego contiene violencia fantástica moderada y algunas palabras leves, consistente con su clasificación 'Teen'. Como RPG, incorpora recompensas variables y sistemas de progresión, que son inherentes al género en lugar de un diseño manipulador. Su naturaleza de un solo jugador y la falta de características en línea mitigan los riesgos sociales y de monetización.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿.hack//Mutation Part 2 es seguro para niños?

LumiKin otorga a .hack//Mutation Part 2 un LumiScore de 61/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado .hack//Mutation Part 2?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para .hack//Mutation Part 2 (T), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a .hack//Mutation Part 2?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para .hack//Mutation Part 2 es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de .hack//Mutation Part 2?

El juego contiene violencia fantástica moderada y algunas palabras leves, consistente con su clasificación 'Teen'. Como RPG, incorpora recompensas variables y sistemas de progresión, que son inherentes al género en lugar de un diseño manipulador. Su naturaleza de un solo jugador y la falta de características en línea mitigan los riesgos sociales y de monetización.